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デジタルガチャWARP SHINJUKU

ナイトクラブの集客・体験価値を高めるデジタルガチャ

ナイトクラブ WARP SHINJUKU 様の集客と体験価値の向上を目的に、デジタルガチャを活用したエンタメ施策を実施しました。

課題

とくに女性来場者を増やしたい。来場者の体験価値を高めつつ、店舗にとっての新しい収益源もつくりたいという狙いがありました。

取り組み

ランダム性のある抽選システムを設計し、来場者がその場で楽しめるガチャ体験を提供。エンゲージメントを高めながら、店舗の新たな収益の柱をつくりました。

成果

  • エンゲージメントの向上
  • 新たな収益源の創出
  • 女性来場者に向けた集客施策

支援概要

企画抽選システム設計UX設計運用

Contact

構想段階でも、お気軽にご相談ください。新規事業、DX推進、イベント施策など、企画・PM・開発・運用まで一気通貫で伴走します。

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